在饥荒中驯服动物是生存和资源管理的重要环节,不同动物需要采用特定方法才能成功驯化。牛是最常见的可驯服动物之一,驯化过程涉及三个关键属性:驯化度、顺从度和饥饿值。驯化度决定能否成功驯服,顺从度影响牛是否会甩掉鞍具,饥饿值则需通过喂食维持。初次驯化需准备鞍具和充足素食,如草、树枝或高级农场产出的南瓜、火龙果派。骑行是最基础的驯化方式,需反复骑乘并结合喂食,避免饥饿值归零导致驯化失败。
猪人可通过喂食驯服,尤其是怪物肉,连续喂食四块后可使其跟随玩家。驯服后的猪人可协助砍树或战斗,但需注意黄昏时它们会返回猪房。高鸟需从高鸟蛋开始培养,将蛋放在小火堆旁孵化后,持续喂养小高鸟直至成年,但成年后可能主动攻击玩家。普通鸟类需用捕鸟器捕捉,以种子为诱饵,关入鸟笼后可交易或驯养。这些动物的驯服机制各有特点,需根据其习性调整策略。
牦牛的驯服需要更复杂的流程,需先通过喂食和骑行提高驯化度与顺从度。使用梳子梳毛可加速驯化,而舔盐器能延缓驯化度下降。完全驯化的牦牛可作为永久坐骑,且不会发情攻击玩家。战斗类驯化需让牛参与战斗,通过攻击或被攻击积累战斗倾向值,但此方式耗时较长且需严密控制饥饿值与顺从度。驯化过程中需避免攻击已驯化的牛,否则会重置进度。
其他动物如兔子、鼹鼠等可通过陷阱捕捉并圈养,但无法直接驯服为伙伴。电羊需在沙漠中寻找,其驯化后可繁殖,而缀食者需通过特殊方式携带回基地。每种动物的驯化或圈养均需对应工具和资源,例如排箫用于催眠钢羊以便传送,围墙用于限制大象活动范围。需注意部分生物如狗无法驯服,仅能通过击杀获取资源。
驯服动物需平衡资源投入与时间成本,优先选择对生存帮助最大的目标。骑行类牛适合快速移动,战斗类牛可提升作战能力,而猪人和鸟类则能提供日常资源辅助。驯化后需定期维护其状态,如使用舔盐器或补充食物,避免因疏忽导致驯化失效。掌握这些机制能显著提升游戏中的生存效率和探索能力。