好人阵营的带刀角色各有严格的限制与风险。警长可以无限次出刀,但若误杀同为好人阵营的鹅,自己也会一同死亡,因此出刀需极度谨慎。正义使者每局游戏仅有一次无副作用的出刀机会,即便刀错好人也不会殉职,但这宝贵的一刀必须追求精准。复仇者本身不主动带刀,其能力是在亲眼目睹一场谋杀后,短时间内获得一次反击的刀人机会,属于条件触发的自卫型武力。这些带刀好人是好人阵营反击和自保的关键,但也因其技能特性容易成为鸭子阵营优先针对的目标。

鸭子阵营是刀人的主力,其核心获胜手段就是通过击杀减少鹅的数量。几乎所有鸭子角色都拥有刀人能力,并且他们之间互相知晓身份,可以进行战术配合。专业杀手刀人后尸体会被隐藏,加拿大鹅被其击杀也不会触发自动报警。忍者则拥有范围击杀能力,但冷却时间很长。隐形鸭可以利用隐身技能创造安全的刀人时机。他们的刀法策略丰富,可以针对好人阵营的信息位或带刀好人进行重点清除,以瓦解好人的情报和反击体系。

中立阵营的带刀角色通常服务于自身独特的胜利条件,他们的刀人逻辑与鹅鸭两大阵营截然不同。猎鹰需要存活到最后并淘汰所有其他玩家,其刀人是达成胜利的直接手段。鹈鹕通过吞噬玩家来缩小存活人数,活到最后三人时即可获胜,其吞人在效果上等同于一次特殊的击杀。决斗呆呆鸟们在完成所有任务后也会获得刀人能力,但只能刀另一只呆呆鸟。这些中立角色的刀人行为往往是为了扫清自己胜利道路上的障碍,或是为了制造混乱、平衡局势以从中渔利。

理解不同阵营带刀角色的特点和限制,是游戏中进行身份推断和制定策略的基础。当会议上有人声称自己是带刀好人时,他只能是警长、正义使者或复仇者之一,这为判断其话语真实性提供了线索。而鸭子阵营的刀人往往伴伪装和破坏行动,需要结合现场信息综合判断。中立角色的刀人则可能出现在局势胶着或临近其胜利条件的时刻。