天使是一个专门治疗地面部队的支持单位,在单挑玩法里扮演关键角色。通过持续为英雄提供回复,天使能确保像女王这样的核心输出在遭遇敌方防御时保持生存,从而在单挑对决中占据优势。这种玩法往往依赖天使的稳定治疗来拖延战斗或突破防线,让英雄能专注应对高价值目标。

天使的治疗效果并非随数量增加而简单提升,多个天使治疗同一目标时,单个天使的奶量会逐步递减。两个天使治疗一个单位,每个天使的奶量只有原来的90%,三个为84%,四个79%,五个64%,六个36.6%。在常见的单挑流派如天女流中,通常携带四个天使以达到最佳治疗效率,但高本玩家由于防御伤害更高,常带五个天使来应对意外减员,确保治疗的稳定性。

单挑战斗中天使的使用需要搭配辅助兵种来探路和清边,以提升其安全性。气球兵经常被用来探测行进路径上的搜空地雷,避免天使被秒杀;飞龙宝宝则用于清理边缘建筑,引导天使和英雄走向预定路线而不被干扰。这些技巧能帮助天使更高效地跟随英雄,避免治疗中断,让单挑过程更聚焦于核心目标的对抗。

法术配合对天使的单挑玩法至关重要,尤其是狂暴法术能显著增强天使的治疗量。在天使和英雄的移动路径上预判释放狂暴法术,可以先让英雄获得攻击加成,再让天使进入范围提升回复速度。当英雄被集火时,及时对天使使用狂暴法术能快速拉回血量,防止英雄过早倒下,这是维持单挑持续性的核心操作。
大本营等级提高,天使的携带策略需结合防御强度调整。低本阶段四个天使通常够用,而进入12本以上,五个天使更为稳妥,同时天使的等级升级能提升生命值和每秒治疗量,优先升级可以增加单玩法的容错率。这种分级适配能让天使在面对不同战场环境时始终保持最佳支援效果。