侠客军的铜币获取确实是个核心难题,因为你们失去了常规的资源地产出和税收,必须依靠以战养战的全新模式。最直接的方法就是掠夺他人的造币厂或铜矿,这是侠客军铜币最主要的进攻性来源。当你攻陷一个造币厂时,可以直接获得该建筑大约24小时的资源产量,其中就包含可观的铜币。在资源州等造币厂密集的区域活动,频繁寻找目标进行掠夺,是快速积累铜币的关键手段之一,虽然这需要你不断移动和寻找机会,但收益是立竿见影的。

除了主动出击掠夺,加入一个军势并利用军势商店进行兑换,是侠客军稳定获取铜币的生命线。你需要通过战斗积累战功,然后在军势商店中消耗战功兑换资源包。消耗5000战功可以兑换6万铜币,消耗15000战功则可以兑换12万铜币。这意味着只要你每日积极作战,积累足够的战功,理论上每天都能从这里稳定获得18万铜币,这对于支撑日常的寻访、驯马等消耗至关重要,是维持运转的基石。

侠客军自身的主城也并非毫无产出,民居的铜币产量是其最基础的保障。尽管这个产量与正规军相比微乎其微,但在你四处征战、战功紧张的前期,这点滴的积累也能缓解燃眉之急。在决定成为侠客军之前,尽可能将主城的民居升到较高级别,能为后续艰难的生存环境提前打好一点基础,相当于为自己保留了一个小而稳定的后备金库。

战斗本身也是获取资源的重要一环,虽然直接击杀部队获得的铜币可能不多,但战斗的副产品——战功,其价值我们在前面已经提过。无论是拦截行军、攻打城池还是与敌方部队交战,只要发生战斗并根据杀敌数结算,你都能获得战功。这些战功最终都能转化为军势商店里的铜币和其他资源。积极寻找战斗机会,特别是针对实力较弱的对手或离线玩家的城池进行攻击,在掠夺其仓库资源的同时也能赚取战功,是一举两得的做法。
由于侠客军的资源获取极为困难,每一份铜币都要精打细算。铜币应优先用于开启核心武将的兵书、升级必备战法等能直接提升战力的方面,而对于像铜币寻访这种带有赌运气成分的消耗,则需要极度克制,避免在资源紧缺时将宝贵的铜币浪费在收益不稳定的地方,确保好钢用在刀刃上。