最近发现不少玩家在排位里都开始尝试用庄周打对抗路了,因为之前负责全能辅助的他,其实上路有着很不错的压制优势——既能抗伤害,又可以利用自身免控及灵活的移动性给予对方不断的骚扰,尤其在清理兵线和减少被滚雪球方面表现得尤为突出。由于技能机制的特殊性,庄周不必过于担心被控制的困扰,因此在装备选择上就需要更讲究拖得久、打得动的战术思路。不少高手都摸索出了一套兼顾坦度与持续作战能力的装备组合,从而让边路庄周成为一条随时能够侵蚀敌方后排的棘手存在。

要想走好对抗路,第一波出门装的选择其实就挺有门道。通常可以考虑购买增加防御的布甲或提升血量的红玛瑙来过渡,能够让你在前期对线的压力小一些。紧接着第一件大件往往是鞋子,面对物理伤害为主的线霸可以选择影忍之足,而如果对方控制较多让你怕被黏住,那抵抗之靴也是个安全的备选项。出完鞋子后,一些玩家会优先考虑出能够减冷却的极寒风暴作为核心防装,它提供的物理防御、冷却缩减和被动减速效果非常契合庄周需要在战场中频繁释放技能进行拉扯的需求。另一部分玩家则认为可以先出痛苦面具来补充伤害和生命值,这样配合二技能的叠加,也能让小鱼人的消耗能力提升一个台阶,总之前期的出装思路主要围绕赖线和制造压力展开。

游戏进入中期,庄周的出装就要考虑团队作战和个人单带的需求了。极寒风暴之后,如果对面的法师伤害开始显现,魔女斗篷几乎是必出的装备,它为庄周提供了至关重要的法术护盾和魔抗。如果想进一步增加对敌方后排的威胁,痛苦面具这件装备能让庄周的技能附带百分比伤害,配合二技能的多段命中会非常痛苦。有时候也可以考虑出噬神之书来增加法术吸血与冷却缩减,这样庄周的持续作战和续航能力会得到质的飞跃,即便打不过也能靠回血跟对手周旋很久。如果是偏辅助团队的打法,补一件近卫荣耀或者救赎之翼来为队友增加光环加成和保护也是完全可行的,这主要看当前的阵容和局势需要你去扮演什么样的角色了。

进入到后期的大件抉择,通常庄周的血量和双抗已经初具规模,这个时候或可考虑霸者重装来最大化生命值并带来脱战回血效果,让你不用频繁回家。在一些需要庄周承担更多开团或持续搅局任务的对局中,不祥征兆的减攻速移速效果非常克制依赖普攻的射手们,而冰痕之握除了增加一定的防御属性外,其咒刃被动配合庄周的二技能粘人效果会非常出色。如果对方有高回复英雄,梦魇之牙的功能性也值得考虑。最后一件装备往往倾向于贤者的庇护,等于给自己多一条命去吸收更多的技能和伤害,有时换成辉月来躲避关键爆发也是高手们的操作思路。这时期的策略就是让自己成为一个打不死还能制造混乱的存在,让对手看到你进退自样子就会感到头疼。
关于配套的铭文选择,多数玩家倾向于兼顾生存与输出,红色铭文可以选择梦魇来增加法术攻击和穿透,蓝色可以用调和提升前期的最大生命与回血效果,绿色则是虚空进一步加强生命值与冷却缩减。这样的搭配会让庄周在边路对线时既有一定的换血资本,又能保证技能的释放频率,当然在细节上还有贪婪、宿命、心眼等不同的搭配选择,可以根据当下的热门阵容和个人打法习惯来微调,目的是为了放大庄周赖线、消耗和团战搅局的优势。而召唤师技能方面,除了传统的闪现用于调整位置,狂暴也是提升单挑和续航能力的狠招。