近战职业如剑斗士和重剑士,主打高爆发或攻防一体。剑斗士的雷系技能提升机动性,火系增强输出,暗系则强化控制,适合快速切入战场秒杀脆皮目标。重剑士的光元素提供续航能力,火元素增加伤害,风元素缩短技能冷却,团队中可灵活切换坦克或输出角色。远程职业如弓箭手和法师,依赖元素克制和技能循环,风系弓箭手擅长破甲和控场,火系法师爆发高但需注意走位,冰系则能减速敌人创造输出空间。

辅助职业祭司是团队核心,光属性强化治疗和增益效果,雷属性补充伤害但收益较低,暗属性控制能力有限。建议优先点亮光系天赋树,提升群体治疗和护盾效果,确保队友生存。盾卫作为防御专精职业,光系增强生存,雷系补充输出,冰系提供控场,可根据副本需求调整技能组合,例如在高压本中优先选择光系减伤和回复技能。

近战职业推荐携带高攻或防御型宠物,如钢铁鸵鸟提升暴击,雷龙补充范围伤害。远程职业优先选择增益类宠物,如复仇亡灵增强单体爆发。辅助职业可搭配治疗或护盾型宠物,进一步提升团队容错率。注意宠物位置属性加成,核心位选择综合能力强的宠物,防御位优先堆叠抗性。

技能连招需要结合职业特性和战斗场景。剑斗士可先用暗系技能控场,再切火系打爆发;弓箭手利用风系破甲后接火系速射;祭司在团队血量危机时切换光系群疗,平稳阶段用雷系补伤害。练习技能衔接节奏,熟悉元素切换时机,能让你的输出和辅助效率大幅提升。