击杀数是衡量玩家实力的重要指标之一,提高击杀数不仅能震慑敌人,还能获得成就和奖励。击杀数仅统计玩家消灭敌方T1至T5部队的数量,中立单位如野蛮部队或圣坛守卫不会计入击杀数。要提升击杀效率,需从兵种克制、战术选择和战场环境等多方面入手。兵种克制是提高击杀效率的核心机制。步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵则克制步兵,遵循这一规则能在交战中占据优势。战斗中应优先攻击弓兵,因其伤害较高且防御较弱,尤其是遇到李成桂等强力弓兵统帅时需集中火力。骑兵不宜直接攻击步兵,但在夹击战术中可例外。联盟科技中的兵贵神速和寸土必争能分别提升行军速度和攻击力,进一步强化战场表现。

在联盟领地上作战能获得地形优势,附近盟友城市可作为临时避难所,利用进出城市的机动性扰乱敌方追击节奏。被夹击时应及时撤退,避免不必要的损失。面对高阶敌人时,可联合盟友实施夹击,分散敌方火力。扫田战术——即攻击敌方采集部队——能以多打少,高效收割击杀数。

敌方城市存在警戒塔、城墙和驻防部队等多重防御,直接强攻代价较高。建议集结高阶盟友共同行动,或优先攻击与己方领土相连的敌方旗帜。攻城时需携带增加攻击力的符文和扩充部队容量的道具,确保一击制胜。若敌方城市进入燃烧状态,灭火操作需消耗钻石,但再遭攻击时会重新点燃。

统帅和装备的强化是提升击杀能力的基础。优先培养具有驻防或野战天赋的统帅,如孙武、曹操等,其技能能显著影响战局。装备品质分为绿、蓝、紫、橙四个等级,高阶装备需消耗大量材料,可通过活动和任务获取。指挥官等级和星级也直接影响部队容量和天赋效果,需通过击杀野蛮人或探索洞穴积累经验。
 
					 
			 
			 
			 
			 
					 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
					 
			