击败不同类型的怪兽需要掌握其弱点与战斗机制。史莱姆类敌人通常具有元素属性,火史莱姆需用水或冰元素快速破盾,冰史莱姆则用火元素攻击更有效。岩史莱姆需大剑或重击破盾,草史莱姆潜伏时可用火元素逼出。丘丘人系列中,普通丘丘人弱点在头部,带盾丘丘人需先破盾,木盾丘丘人可用火元素烧毁盾牌,岩盾丘丘人则依赖大剑或重击。深渊法师的护盾需用克制元素破解,如火法师用水、冰法师用火。

精英怪物如丘丘岩盔王和丘丘暴徒具有更高威胁性。岩盔王进入战斗后会获得岩盾,破盾后进入虚弱状态,输出效率更高。暴徒类敌人攻击范围大,需注意躲避回旋斩或冲撞技能。遗迹守卫类敌人弱点在头部或核心,远程角色可瞄准发光部位使其瘫痪。飞行单位如遗迹猎者需优先击落,近战角色需把握其落地时机输出。元素反应是高效击杀的关键,超载、冻结、感电等反应能大幅提升伤害。

世界BOSS如爆炎树、急冻树和无相系列具有固定攻击模式。爆炎树和急冻树需躲避范围AOE技能,攻击其核心可造成瘫痪。无相之雷需在恢复阶段用元素反应阻止复活,无相之风需吃掉场上的恢复之风。纯水精灵会召唤水幻形,优先清理幻形可降低战斗难度。风魔龙需破坏护盾后攀爬至颈部攻击要害,注意躲避平台腐蚀区域。

特殊机制怪物如圣骸兽和遗迹龙兽需要针对性策略。圣骸兽会暴露元素核心,击破后可造成瘫痪。遗迹龙兽会吸收频繁受击的元素并提升抗性,需切换输出属性避免刮痧。黯色空壳对护盾角色有反制机制,建议不带护盾角色并用感电等反应输出。镀金旅团部分敌人会召唤厄灵,优先击杀厄灵可削弱本体。