在游戏后期,战车的分配需要综合考虑武将特性、战车属性以及战场需求。优先将高攻击型战车分配给主力输出武将,例如周泰或夏侯渊,这类武将依赖平砍输出,搭配攻击加成的战车能最大化伤害。防御型战车则适合配备给前排抗伤武将,如典韦或张飞,提升生存能力以吸收敌方火力。负载矿车适合采集型武将,提高资源获取效率,而动力矿车更适合需要频繁移动的战术型角色。

蚩尤驱动提供均衡的攻防属性,适合通用型武将;铁甲蛮牛驱动则强化防御,适合坦克定位。若追求特效,冷焰先锋驱动的冰焰效果能削弱敌方前排,适合先手控场。需注意,驱动改造需消耗大量资源,建议优先升级主力战车的核心属性,避免分散投入。挂饰系统可进一步补足短板,例如为攻击型战车装配破甲挂饰,或为防御型战车增加兵力挂饰。

后期战车分配还需结合战场环境调整。国战或副本中,若敌方以高攻阵容为主,需增加防御型战车比例;反之,对抗高防敌人时,优先配置破甲或特效驱动。精英城池攻坚时,可集中高攻战车快速突破,而持久战中则需平衡攻防。战车重铸系统允许玩家根据需求重置属性,但需谨慎选择时机,确保资源集中在核心战车上。

战车与武将觉醒状态的联动不可忽视。觉醒武将的技能效果往往能放大战车特效,例如赵云觉醒后搭配暴击加成的战车可显著提升爆发。战车零件的强化顺序应遵循攻击>防御>兵力原则,确保主力输出优先成型。日常维护中,定期维修战车并储备陨铁以备紧急改造,是保持战力的基础。