提升兵力是增强战斗力的核心途径。兵力规模直接影响部队的作战能力,通过多种方式可以逐步扩大军队规模。武将等级提升是最基础的兵力增长方式,每次升级都能增加带兵上限,特别是达到10的倍数等级时还能获得额外属性点,进一步强化战力。军营建筑的升级同样关键,它能直接提高所有武将的带兵数量上限。
每个武将自带战法,5级解锁第二个战法孔,20级且自带战法达到10级时可觉醒并解锁第三个战法孔。三个战法全部配备后,武将的综合实力会得到质的飞跃。武将进阶也是重要手段,每次进阶可获得10点属性点,多次进阶能显著拉开属性差距,使良将通过进阶达到接近名将的水平。
城建系统提供了稳定的兵力成长渠道。除了军营外,兵站类建筑能提升武将的武力、谋略、统率和速度属性。部队加成系统包含缘分加成、阵营加成和兵种加成三种类型,需要满足特定条件触发。当部队同时具备这三种加成时,整体战力提升明显。兵种加成需要同部队使用相同兵种,可通过升级对应兵营建筑来强化效果。
装备系统在武将20级时解锁,包含武器、防具、坐骑和宝物四类。君王殿6级解锁铁匠铺可锻造装备,8级解锁寻访台获取装备材料,9级解锁驯马场培育坐骑。穿戴合适装备能有效提升武将属性,间接增加带兵能力。统率属性对带兵数量影响显著,每50点统率可提升约1000兵力上限,部分武将技能和道具也能临时提高带兵上限。