孙武作为万国觉醒中初始紫将的代表,凭借其高性价比和多功能性成为平民玩家的核心选择。他的核心优势在于主动技能孙子兵法,该技能对扇形区域内最多5个目标造成800系数伤害,并在下回合追加200系数额外伤害,同时每命中一个目标可回复50怒气。这种高频率的AOE输出配合怒气循环机制,使孙武在野战和团战中表现突出,尤其适合担任主将。觉醒后技能目标数量从3个提升至5个,进一步强化了群体压制能力。
技能升级顺序遵循1>3>4>2的优先级。一技能是核心输出手段,必须优先满级;三技能兵家至圣提供10%全兵种减伤和10%步兵生命加成,性价比极高;四技能兵者诡道提升20%主动技能伤害,进一步放大输出;二技能因仅限驻防场景,可最后升级。注意卡技能等级时,需在1星阶段优先升满一技能再突破星级,避免随机升级影响强度。
孙武的武将搭配需围绕其AOE特性展开。与理查一世组合可形成双减伤体系,利用理查的群体治疗和孙武的爆发形成攻守平衡;搭配埃塞尔时,通过埃塞尔的群体破防debuff与孙武的AOE形成连锁压制效果。若作为副将辅助橙将,需注意其技能释放顺序,避免怒气溢出。兵种选择上纯步兵队能最大化三技能收益,但混合编队也可凭借高减伤适应多场景需求。
野战时应保持扇形攻击范围覆盖多个目标,优先切入敌方密集区域;驻防时需搭配查理马特等护盾型武将,弥补紫将属性劣势。资源有限的玩家可优先培养孙武至觉醒,再逐步转向橙将过渡。其低养成成本和泛用性使其成为贯穿前中期的优质选择,尤其在KVK等大规模战斗中表现稳定。