被动战法作为战斗前优先触发的核心技能,其兵书选择需围绕属性强化和效果延展两大核心展开。优先考虑九变系的援其必攻励军等辅助类兵书,或虚实系的以治击乱神机等控制增益类,这类兵书能有效放大被动战法的稳定收益。由于被动战法不受控制影响且全程生效,兵书搭配需避免选择依赖触发几率的类型,转而追求持续增益或回合累积效果。
对于防御型被动战法如合军聚众或魅惑,军形系的守势铁甲是最优解,这类兵书能通过减伤效果与治疗/控制形成闭环。特别是携带嘲讽类被动的武将,配合守而有道可显著提升生存能力。若被动战法本身具备属性成长特性(如文武双全),则优先选择胜而益强等具备成长性的兵书,形成属性叠加的滚雪球效应。
输出型被动战法如士别三日和兵无常势需侧重爆发节奏。虚实系的将威鬼谋能精准覆盖其输出窗口期,尤其适合第四回合发动的被动。若被动效果依赖普攻触发(如槊血纵横),作战系的胜战执锐可强化连击收益。需注意避免选择依赖主动战法联动的兵书,被动战法的稳定性决定了其不适合与概率型兵书捆绑。
特殊战术型被动如绝地反击舌战群儒需定制化兵书方案。前者推荐搭配后发先至提前结算伤害,后者则适配奇正相生增强群体控制覆盖率。对于具备兵种加成的被动,需同步考虑兵书中的兵种专精条目,例如弓兵被动配合箭矢可突破常规增益上限。这类搭配需严格遵循效果不冲突原则,避免属性稀释。