英雄联盟手游中拥有真实伤害(真伤)的英雄在对抗高护甲或高魔抗敌人时具有显著优势,这类伤害能无视敌方防御属性直接作用于生命值。目前游戏中较为典型的真伤英雄包括剑姬、薇恩、奥拉夫、菲兹、剑圣、青钢影、努努等,他们通过被动或主动技能触发真伤效果,在特定对局中能有效克制坦克型英雄。
剑姬的被动技能决斗之舞会标记敌方弱点,攻击弱点可造成基于目标最大生命值的真实伤害,大招无双挑战则能同时触发四个弱点标记。薇恩的W技能圣银弩箭每第三次攻击会附加目标最大生命值百分比的真伤,使其成为后期处理前排的核心射手。奥拉夫的E技能鲁莽挥击作为主要输出手段,每次释放均造成固定数值真伤,但会消耗自身生命值作为代价。
菲兹的W技能海石三叉戟在激活后,普攻会附加持续魔法伤害,而强化版攻击将额外转化为真实伤害。剑圣的E技能无极剑道开启后普攻附带额外真伤,配合大招的高攻速能快速削减敌方血量。青钢影的Q技能精准礼仪第二段攻击可转化为真实伤害,且伤害值随技能等级和攻击力提升。努努的一技能对野怪和小兵造成真伤,是其高效清野的关键。
实战中需注意真伤技能的触发条件与时机。例如剑姬需调整走位攻击弱点,薇恩需保持安全距离叠加W层数,奥拉夫需计算E技能的血量消耗。部分英雄的真伤效果依赖技能命中率(如菲兹的强化W)或特定状态(如剑圣的E技能持续时间),需通过装备和符文优化技能冷却与效果命中率。