神工天巧是原神中一项允许玩家自定义秘境玩法的活动功能,其核心在于利用系统提供的多种机关与地形组合设计独特挑战。进入活动界面后,玩家需先完成基础教学关卡以解锁自拟秘境功能,随后通过点击新拟秘境选择预设地图模板开始创作。每个秘境模板均设有建造值上限,需合理分配地形、机关等物件的消耗,确保总建造值不超标。设计阶段需明确通关条件,包括抵达终点或收集指定数量的冒险币,二者可单选或同时勾选,未设置通关条件的秘境无法发布。
机关系统是神工天巧的核心玩法模块,分为辅助类与陷阱类两大类型。辅助机关包括风场、雷极、高跃平台等,用于帮助玩家快速移动或抵达高处;陷阱机关则包含元素飞弹、烈焰喷射器、周期性消失的诡隐平台等,会削减挑战者的生命点数。设计时需注意陷阱的触发频率与分布密度,过度密集的陷阱可能导致挑战体验失衡。生命点数设置决定了玩家可承受的机关伤害次数,需根据秘境难度合理调整。
地形编辑功能提供了围墙、斜坡、圆形平台等基础模块,其中斜坡与小型平台可攀爬,而围墙则完全阻隔路径。部分地形如永燃地面、凝冰平台会周期性触发元素附着,影响角色状态。设计时需考虑地形与机关的联动效果,例如利用风场连接高低差区域,或通过易碎平台制造时限性路径。雷樱枝条与雷极的组合能实现快速位移,但需确保雷种子生成点与雷极位置匹配。