锤石的核心连招主要围绕EQR和QER两种基础组合展开。EQR连招通过先手E技能减速目标,确保后续Q技能的命中率,适用于对线期稳定控制;QER连招则利用Q技能先手干扰敌方走位,接E技能回拉后开R形成爆发控制链。这两种连招均需配合ADC输出,尤其在六级后能快速建立击杀优势。锤石的技能衔接需注意时机,例如E技能施放方向会影响击退或拉回效果,而R技能的幽冥监牢需预判敌方走位以触发多面墙体的减速效果。
锤石的W技能(魂引之灯)在连招中具有战术价值。对线期可提前向草丛投掷灯笼隐藏施法动画,配合Q闪突袭提升命中率。团战中灯笼既能用于救援队友,也可作为位移媒介帮助打野进场。快速双击W可为自己生成护盾,而队友点击灯笼的机制需注意补兵键会临时切换为交互键。该技能与Q技能的联动尤为关键,例如Q中目标后秒接灯笼可实现双人突进,但需避免因灯笼位置暴露战术意图。
进阶技巧包括QQE连招与技能打断机制。通过Q小兵触发二段位移贴近目标,接E技能强制改变敌方位置,适用于追击或逃生场景。锤石的E技能可打断部分英雄的位移技能,如伊泽瑞尔的奥术跃迁,需精准把握施法时机。R技能释放后应立刻接E或Q控制,避免敌人闪现脱离监牢范围。被动灵魂收集直接影响E技能附加伤害和护盾强度,需积极拾取以强化中后期作战能力。
面对有位移的敌人可采用Q技能蓄力佯攻,利用走位逼迫对方交位移后接E技能反拉。逆风局应以RE连招保护后排为主,优先打断敌方突进。锤石的技能前摇较长,可配合闪现调整位置,例如E闪改变击退方向,或R闪调整监牢覆盖范围。