苍穹幻龙绝对是当前版本最难缠的对手。这家伙不仅血厚防高,技能还特别花哨,五种技能里有两种普攻会附带水火元素效果,三种大招中有两种能和元素反应联动,打出的伤害简直离谱。以前还能靠风筝战术无伤磨死,现在想单挑基本没戏,除非组队去偷输出。它的攻击范围大,模型也卡视野,近战走位稍不注意就会被秒,远程拉扯又容易被追踪弹锁定,属于那种让人头疼的顶级BOSS。
排在第二难的是纳坦领主,虽然等级只有60级,但它的体型和血量完全超模,大招范围攻击带击退效果,没能量盾的话根本扛不住。以前能卡地形或者放风筝,现在修复后只能靠人海战术硬刚,不过掉落物性价比一般,导致很多老玩家懒得去打。它的普攻速度不快但伤害极高,模型太大容易卡住玩家走位,组队时最好分配好仇恨,避免被团灭。
旧日遗蜕和塔尔诺斯属于机制型BOSS,前者会旋转范围秒人外加追踪弹点名,后者会放毒圈和随机debuff。它们血量不算最高,但技能组合很恶心,旧日遗蜕的近战+远程混合攻击尤其烦人,推荐用高速坐骑拉开距离输出。塔尔诺斯则是人多才好打,单人挑战容易被debuff耗死,组队时注意分散站位,优先清理小怪再集火BOSS。
北境骨龙和海鳄龙算是中高难度分水岭,骨龙的吐息伤害高但命中率低,近战贴脸输出比较安全;海鳄龙的远程水弹弹道慢,走位熟练的话不难躲。这两只BOSS适合练手,掉落材料也挺实用,建议先拿它们熟悉高级BOSS的战斗节奏。