帮派战斗是游戏核心玩法之一,需要玩家在团队配合、角色培养和战术执行上做好充分准备。帮派战斗通常分为布阵期、组阵期和对战期三个阶段,每周固定时间开放。玩家需达到50级且加入帮派48小时以上才能参与,帮派自身也需满足等级≥2、总人数≥20、50级以上玩家≥10的条件。战斗采用积分制,胜利条件为取得更高积分,每场战斗持续20分钟,每人初始拥有3000点行动力,主动发起战斗或失败都会扣除行动力。
角色等级提升至推荐标准(通常60级以上)、装备强化(优先选择增加攻击力或吸血属性的装备)、合理搭配符文和宝石。主抗英雄推荐选择青狮精、巨灵神等高吸血型角色,二、三号位则搭配输出型英雄如金角大王或哪吒。经文配置建议罗汉+罗刹+转轮组合,能有效提升生存和输出能力。
帮派战斗的核心在于阵容搭配和战术执行。标准阵容通常采用一坦双输出配置:主抗英雄负责吸引仇恨并承受伤害,两名输出角色集中火力攻击敌方弱点。对于不同实力层级的帮派,策略需灵活调整——上游帮派可采用金角+地藏+哪吒的均衡阵容;中游帮派适合爆发型阵容快速造成伤害;下游帮派则建议采用消耗战术拖延敌方主力。
控制技能优先释放以限制敌方行动,治疗技能在团队血量低于50%时使用,输出角色集中攻击同一目标。特别注意敌方绝杀位的布置,稳健的应对方式是将己方最强战力放在第四位,中等战力放在第一位试探,第二位配备绝杀技能作为保险。帮派战地图上的冰火阵法是战略要点,占领后可获得持续增益效果。