领地是资源获取的重要途径,但随着游戏进程推进,玩家很快会遇到领地数量上限的问题。当领地满了继续攻打新地块会面临无法占领的困境,这时候就需要合理调整领地结构。领地满了之后仍然可以攻打新地块,但无法真正占领,系统会提示领地已达上限。这时候攻打地块仍然能获得武将经验,但无法增加新的资源产出。在领地满的情况下继续打地主要是为了练级,而不是扩张资源。如果想要真正占领更高级的地块,就需要腾出空间。
领地数量的上限与名声值直接相关,初始上限为40块,每增加100点名声值,上限就提高1块。名声值可以通过自然增长、完成任务、攻打土地或参与同盟攻城等方式获取。想要长期提升领地容量,就需要积极提升名声值,比如优先完成主线任务、参与同盟活动等。但名声值有15000的上限,所以最终领地数量最多只能达到150块。
如果短期内无法快速提升名声值,最直接的办法是放弃低级地块。在领地管理界面,可以选择放弃一些低级或空置的地块,腾出空间后再去占领更高级的资源地。需放弃地块后会有10分钟的冷却时间,期间无法重新占领该地块。刚占领的地块处于免战状态,无法立即放弃,因此规划领地时要提前考虑优先级。
对于资源优化来说,高级地块的收益远高于低级地块,因此建议优先保留石料、铁矿等高需求资源地,逐步替换掉低级农田或木材地。屯田功能也需要选择高级地块,以提高资源获取效率。如果同盟有资源州或高级城池的加成,也可以减少对低级地的依赖,从而更灵活地调整领地结构。