红兵种是提升战力的关键一步,咱们得先搞明白兵种转换的基本条件。城主府必须达到7级才能解锁兵营建造权限,这意味着前期得优先完成主城内的资源建筑升级任务,比如伐木场、采石场和冶铁厂。采石场建议升到12级、铁矿场11级、仓库14级,这样能保障石料和铁矿的稳定产出。
兵种转换需要消耗特定材料,五星将转换一种兵种需要一张五星卡或者十张四星卡作为素材,同时还需要兵种转换经验。对于大多数玩家来说,中后期素材卡并不难获取,所以成本不算太高,有能力的话尽量做一下。转换后的兵种会带来显著战力提升,比如轻骑兵比普通骑兵更擅长奔袭游击,而重步兵则能承受更多伤害。
兵种克制关系在实战中非常重要,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵又反过来克制骑兵。高阶兵种的克制关系更复杂,减伤比例也不同。比如骑兵对步兵造成的所有伤害降低30%,而弓兵对步兵的伤害降低25%。开荒期尤其要注意兵种克制,否则输出会被大幅削弱。
铁骑兵是一个被低估的兵种,当武将处于混乱、暴走、怯战或犹豫状态时,每种负面状态都能带来25%减伤,最多叠加到100%。不过马超因为自残效果无法触发犹豫状态,所以最高只能叠到75%减伤。三铁骑队伍遇到战必加反计的队伍时,相当于自带避其锋芒的效果,这种搭配在未来可能会有更多开发空间。
弓骑兵是游戏中比较特殊的兵种,能让战法距离加1,适合夏侯渊、汉吕布等输出型武将。比如折戟、全军、凤仪亭、雄兵等四距离主动战法,搭配弓骑兵能发挥更大作用。蔡文姬如果转弓骑兵并携带浑水摸鱼,也能在肉步队伍中提供更强的控制能力。