弓箭手思路是围绕高爆发和灵活走位展开,重点推荐穿刺之击、流星箭雨和疾风连射这三板斧。穿刺之击蓄力时自带霸体,能直线穿透敌人打出成吨伤害,特别适合抓准时机给BOSS或密集小怪来一发;流星箭雨则是范围清场神器,箭雨一撒就能覆盖大片区域,刷副本时效率直接翻倍;疾风连射作为高频输出技能,能在短时间内倾泻火力,配合走位边打边跑,让对手摸不着咱们的衣角。
到了四转阶段,咱们的成长路线会出现分水岭。喜欢暴力输出的伙伴可以选圣射手,这个方向强化了单点爆发和机动性,比如把穿刺之击升级为附带灼烧效果的烈焰穿云箭,还能解锁闪现技能快速拉开身位。而偏爱团队协作的小伙伴更适合巡游者,这个流派会加入魔法伤害和治疗能力,比如用自然愈合给队友回血,或是用冰霜陷阱控场,让咱们在团本里既当输出又当保姆。
首选带急速和幸运技能的精灵,前者加快攻速让箭矢跟连珠炮似的往外蹦,后者在残血时提升闪避率,关键时刻能救命。推荐用强化恶魔或强化天使当主精灵,它们和波塞冬、小天使凑成的羁绊能叠加攻击加成,相当于白嫖15%的伤害提升。要是再给精灵装上增加暴击率的符文,配合咱们的疾风连射,箭箭暴击的画面简直不要太爽!
刷副本时优先带流星箭雨+疾风连射+多重射击,三个AOE技能轮着放,小怪根本近不了身;打PVP则要把后跳射击和冰冻陷阱带上,前者能躲战士的冲锋,后者往地上一丢,冲过来的对手立马变冰雕。遇到难缠的BOSS时,开局先召唤战宠吸引仇恨,等它扑上去挨揍时,咱们退到安全距离疯狂输出,这套放风筝打法能让药水消耗减少一半。