角色最多可以同时装备5个技能,这是角色战斗体系的核心设定。技能搭配的基础逻辑围绕职业定位展开。比如近战型的战士小伙伴,通常会选择输出+控制+防御的组合,例如用高爆发的霹雳回旋斩作为主攻技能,搭配狂化提升生存能力,再选一个冲撞这样的控制技打断敌人。而法师类职业更依赖远程群攻,冰法小伙伴可能会带暴风雪清场,用寒冰封印冻住敌人争取时间,再开元素护盾防止被秒。射手职业则讲究灵活走位,常见搭配像多重箭群体击退、冰冻箭减速控场,再配个箭雨持续输出。
选好5个技能后,千万别忘了用金币提升等级,比如法师的极光射线升到高阶后伤害翻倍,还能触发额外暴击效果。更厉害的是奥义系统,每个技能最多可以激活1个奥义效果!比如战士的旋风斩装上吸血奥义后,边打怪边回血;射手的穿甲箭搭配破防奥义,能直接无视BOSS的护甲。不过要奥义石需要通过罗兰法阵副本攒元素粉末兑换,优先给主力技能装上最适合的奥义。
遇到特殊副本完全可以换套路。比如打世界BOSS时,法师小伙伴可以把控制技换成黑龙领域这种持续伤害技能;组队下秘境时,战士带上战吼给队友加攻击比单纯输出更实用。另外空中战斗场景(比如云端战场)对技能范围要求更高,这时候暴风雪流星箭雨等大范围技能就比单体技吃香。