兽族的灵魂在于暴走机制,当护法血量低于25%时会触发特殊效果,例如白虎的群体治疗、玄武的防御强化或朱雀的伤害爆发。这种机制让兽族在残局中极具翻盘潜力,但需要精准控制血量阈值。建议优先培养四大圣兽(青龙、白虎、朱雀、玄武),它们的群体加成能让全队攻击、血量和法术效果显著提升。例如青龙的吸血能力可维持队伍续航,而朱雀的群体回血在暴走后能瞬间扭转战局。青牛、白泽等辅助型护法也是不错的选择,它们的自愈和减伤技能能有效保护核心输出。
撞击(消耗血量造成双倍伤害)和冲锋(优先攻击残血目标)适合输出型护法,而诈死(濒死时保留1点血)和魂守(属性继承)则能大幅提升生存能力。例如白虎推荐主加魔灵和护阵,前者提供群体治疗,后者增强全队回复效率;玄武则优先点满静岳和守卫,既能减伤又能替队友承伤。
实战中,兽族阵容需要灵活调整站位。通常将玄武放在前排2号位吸引火力,利用其高防御触发暴走;青龙和白虎置于中后排,通过持续输出积累优势。面对高爆发对手时,可加入伏羲或神农作为保险,前者能挡致命伤害,后者提供额外治疗。