反弹流的基石在于英雄选择。铁甲侠作为前排核心,其被动技能可减少所受伤害的30%-40%,并概率反弹50%-60%的伤害值,这为队伍承受首轮攻势提供了保障。中坚力量反弹者拥有全游戏最高的80%反弹触发率,尤其在面对群体技能时能造成可观的范围反伤。治疗位推荐丽莎布布与赫拉的双重组合,前者为前排提供20%全体反弹加成,后者则通过全体治疗维持战线完整度。镜面英雄作为对策卡,可针对性反射70%魔法伤害,在对抗法术爆发阵容时具有奇效。这些英雄需优先提升反弹概率、防御属性相关的刻印与宝石,例如铁甲侠应装配极端性格搭配2个击晕宝石,反弹者则需专注伤害减免。
实战中需遵循三阶战术节奏。开局阶段利用铁甲侠的嘲讽技能吸引火力,配合盾牌手的护盾吸收伤害,敌方攻击越猛烈,反弹收益越高。中期通过丽莎布布的群体治疗维持血线,同时观察敌方怒气值,当检测到对手即将释放大招时,立即启动反弹者的镜面反射技能,可将200%-300%的爆发伤害全额反弹。决胜阶段则依靠暗黑盖亚等高输出英雄进行收割,其流血效果可与反弹伤害形成复合打击。地形利用方面,狭窄区域能限制敌方走位,迫使对手集中攻击前排反弹单位,太空图中可利用低重力环境延长导弹飞行时间,为二次反弹创造机会。
该流派需警惕两类克制阵容:高爆发型队伍可能突破反弹承受阈值,如次元系英雄的500%暴击伤害可直接秒杀前排;破防型组合如天邪·龙皇的恐惧之心能降低90%的AOE伤害,大幅削弱反弹基数。建议在巅峰之战中设置第二套以摩哥斯为核心的闪避流卡组作为备选方案。反弹特性存在54.34%的实际触发概率浮动,当连续3次未触发时应立即切换防御姿态。部分BOSS具备无常驻护罩特性,需提前通过因子关卡数据验证反弹有效性。